Wednesday, November 20, 2019

延展思維學: 遊戲的真義

Hi,

前文擴展思維容量提到,修鍊目的為了轉化,操練則是為了強化

靜坐轉化雜念為智慧,當然是修鍊;把情緒轉化為平靜與喜悅,終止了認知廣度的縮窄,也是一種修鍊。

把心中意象轉化成藝術,不管是詩詞歌賦,還是繪畫雕塑,依佛洛依德學說,這是一種昇華,其實也是一種修鍊。

藝術作品連結想像與現實,亦即藝術家同時需要兼顧兩個世界,藝術創作自然變成一種擴展思維容量的修鍊,難怪美國腦神經學院研究發現,從事藝術的長者,罹患腦退化症的機率,遠低於平均。

操練為了強化認知能力,增加認知的儲備,儲備多了,應付一般情況,輕鬆自在,處理複雜的事情,仍有餘裕。

除了修鍊與操練,小弟還提出更為另類的遊戲。

但大部份人一聽見遊戲,便直覺地覺得兒戲,沒有多大價值,這是大大的誤解。修鍊需時操練費力,但卻又看不起遊戲,結果當然什麼也未做,非但浪費了增長思維容量的機會,到年紀漸長,認知逐漸退化,到那時才開始,事倍功半。

遊戲是什麼?

根據說文解字,遊即流也,流動之意;戲即偏也,一面之意。

遊戲真正的意義,實是流動於不同的面,故而看到更多、想到更多,以現今的說法,也就是認知廣度了,亦即是思維的容量。

因此,思維容量與遊戲,非但息息相關,根本意義相近

勤有功,戲無益,這句話沒有錯,因為『戲』只是一個偏面,當然無益,『遊戲』卻大大不同了。

Keith
Explore, Exceed & Excel

P.S. 以遊戲擴展思維容量: 延展思維學

Friday, November 15, 2019

延展思維學: 擴展思維容量

Hi,

小弟先前於 Facebook 中,寫了好幾篇關於思維容量的帖文,當中指出思維容量越大,思維幅度越廣,速度也越快。

但究竟如何知道自己現時的容量呢?

北卡羅萊納大學研究發現,『創意』便是量度思維容量的一個有效方法,因為人必須能連繫到足夠的相關認知元素 Cognitive Elements,才能產生新的意念;能連繫的元素數量,反映著人的認知廣度,也就是思維容量指標之一。

問問自己,你上次想出一個全新的原創意念,是多久以前呢?

若然已經久遠得連自己也忘掉了,那就是時候考慮一下,認真地擴展自己的思維容量了;要擴展,我們可通過修鍊或操練來達成。

小弟在上述帖文的 Part 2-6 中,講及通過增加正面情緒來『修鍊』背後的原理,縱使不是所有正面情緒,也能擴充思維容量,但也遠比負面情緒來得有用,至少正面情緒能令人更樂觀面對情況,讓人更願意去多作考慮不同的角度,而負面情緒卻即時啟動人的『戰鬥或逃跑』 Fight or Flight 機制,直接收窄思維容量

負面情緒更會促進大腦產生皮質醇 Cortisol,降低我們的認知能力與速度;長期的負面情緒,更能萎縮海馬體,海馬體負責長期記憶,令人難以從記憶中抽取有用資訊,思維容量遂進一步縮小。

靜坐當然是很好的修鍊,但若你認為靜坐並不適合你,那麼正向情韌,或許正是你的選擇。

帖文由 Part 7 開始探討如何操練我們的思維容量,修鍊目的為了轉化,操練則是為了強化;操練就像健身器具中的擴胸器,越鍛練便能拉得更易拉得更開

操練思維容量,無需無止境的做那些大腦益智練習,堅持閱讀、寫作、上課、學習,既是鍛練,同時帶來樂趣。

除了修鍊與操練,還有更為另類的遊戲

Keith
Explore, Exceed & Excel

Monday, November 11, 2019

門 四篇: 數據、資訊、知識之門

Hi,

前三篇小弟已經談過數據之門資訊之門知識之門,現在又再談數據、資訊、知識之門?

因為她是說數據、資訊、知識轉化之門

數據,只是無關連的事實,越多,越亂;要找到合用的數據,就先要找出『數據』與你正在研究的『課題』的關係

思維『課題』與思維『數據』,兩者也是只思維一件物事,但思維『關係』就複雜得多了,你需要同時思維課題、數據,以及它們的關係,等於同時處理三件物事,難怪找數據容易,找到合適的艱難!

資訊有關連的數據,也即是當你找到數據中間的關係,又或數據之間的關係,你便把數據轉化成資訊。

沒有關係的東西,毫無意義,因此也沒有用,數據雖是思維的最基本單位,但卻正是一點用處也沒有的沒關係物事,直到你找出它們的關係,化成有用的資訊。

越豐富關係的資訊,越是有用的資訊,正如前邊說過,思維關係需要複雜地,同時處理三件物事,結果越有用的資訊,越難獲致,大家便滿足於沒意義的數據,Google 了就當自己學懂

知識有關連的資訊,亦即是有意義的資訊,也就是能用的資訊;如何取得知識? 找到資訊中間的關係,又或資訊之間的關係,你便把資訊轉化成知識了。

同樣的難題又再出現,因為思維關係是一個複雜的過程,再加上她已是第三層的關係,就算要理解的是最簡單的知識,每組只得一個關係,單計這一層已經有七個關係,連同每個關係的主體,合共同時處理 21 件物事!

若你不明白為何是 7 個關係、21 件物事,那就證明了思維關係的複雜性。

沒有足夠的認知廣度,沒有足夠的思維容量,根本沒法轉化,最後人往往只是重覆使用別人的二三手數據,那又如何應付這個日趨複雜、變幻無常的世界呢?

學習,便是由數據到資訊,再到知識的過程;終身學習,其實是終身操練自己的思維容量

Keith
Explore, Exceed & Excel

P.S. 』這一個系列,是小弟於今年為解釋 2018 年的年度主題而寫的,這篇會是系列中的最後一篇,感謝大家閱讀。

P.P.S. 完成這個系列後,趁今年還未過去,是時候開始撰寫 2019 年的主題-窗

Monday, December 31, 2018

門 二篇: 資訊之門

Hi,

外廣闊天地,海量訊息,惟若不得其門而入,也是枉然。

電腦需要的是數據 Data,能提供的,也只是數據人卻需要資訊 Information

數據只是沒有關係的事實,建立事實間的關係,有了關係,才會成為有意義的資訊;但誰才能建立這種關係呢? 只有靠自己,通過思維,找出關係。

這種思維,我們慣常稱之為『理解』。

數據是通過感官接收的訊息,單憑數據,我們的認知只能局限於感官範疇,看不到了,她們便停止發揮作用,忘記了也不知自己忘記了

這也就是『死記』與『活記』的分別。

死記,即是強記,亦即是只是儲存數據,也是大部份人念書時的方法,考試過後,什麼也忘得一乾二淨,年紀大了,死記的能力開始退化,只想死記也無能為力。

活記,通過理解,發現關係,把接收到的數據化成資訊,在腦中便建立了連繫,記憶是自動發生,無需強行記憶,而且更能活用,因為那些資訊,已成為屬於你自己的產物了

由你自己產生的,當然記得。

但在『活記』中需要發現的關係,不能只局限於眼前數據間的關係,太多時當前數據間,根本找不著什麼關係,一般人便會認為她們毫不相干,毫無意義,看過聽過後,也只會過眼雲煙。

重點在於發現眼前數據,與你大腦中已有的數據及資訊之間的關係,這樣才叫『想通』,這樣才能踏出舉一反三的第一步。

資訊之門,才是真正學習之門

Keith
Explore, Exceed & Excel

P.S. 小弟課程
,只是提供資訊,然後無所不用其極,希望你能化資訊為知識;無所不用其極,故未必適合所有人

Sunday, August 05, 2018

Thinking: 思維兩界

Hi,

思維有兩界-抽象界具體界

還未明確表達出來的,仍在抽象界;虛,難於掌握,但變化多端。已明確表達出來的,在具體界;實,易於理解,但固化難移

仍在心中,卻切實清晰,已在具體界。縱使已經表達,卻籠統模糊,仍在抽象界

人的思維容量,在於你能同時駕馭兩界的能力;單憑一界,永遠被一界局限;突破,在於超越兩界之界

抽象的,賦予踏腳石,化成具體,確實展現;簡單一句『你能把它繪畫出來嗎?』,有時已經十分足夠。

具體的,施加踏腳石,抽取資訊,豐富想法;隨意一句『它包含那幾方面?』,有時已經相當有效。

踏腳石,就是擴展思維容量的鑰匙

Keith
Explore, Exceed & Excel

Monday, October 02, 2017

以圖達意: 浮現的藝術

Hi,








Music: Emergence, by SNO...



Keith
Explore, Exeed & Excel

備註: 本文原意念來自 Excel Your Life Newsletter 2017 年 第三季號

Tuesday, September 06, 2016

Coaching: 世上只有三種人

Hi,

人類的頭腦只有三種。

第一種能夠靠自己理解事物

第二種可以明白別人說明的事物。

第三種根本不明事理

擇自 ... 君王論


要快樂,請做第一種,或是第三種人。

第一種人,能從理解世事中,取得獎賞與樂趣

第三種人,根本不知自己不知,幸福快樂!

第二種人,為數最多,卻只能看到別人已經看到的,往往只能站在別人後面,最不快樂。

Keith
Explore, Exceed & Excel

P.S. 教練做什麼?促進對方自己理解事物,自己解決自己的難題。